СРЫВМАШИНА

Россия, 2013, 8 мин.
режиссер: Надежда Гришина

Финалист премии им. Кандинского в номинации «Молодой художник. Проект года»

Дипломный проект студента Школы Родченко, выпуск 2013.

Срывмашина - пространство, в котором разворачивается действие спектакля. Сцена - это иерархическая пирамида системы управления, внутрь которой помещены агенты. Каждый уровень пирамиды соответствует уровню игры. Верхний порядок управляет нижним - все по правилам. Но игроки безвольны, их действия построены на примитивных стимулах и реакциях. Прилипнув к игре, они тычут в кнопки клавиатуры и пялятся в экран. Их подёргивания – пластика современных движений.